Адаптерная плата ЖК-экрана LCD1602/2004 IIC/I2C/интерфейс для отправки библиотеки функций, совместимая с Arduino
Параметры продукта:
1. Напряжение питания: + 5V
2. Поддержка протокола I2C
3. С подсветкой и потенциометром регулировки контрастности
Линейный выход 4.4 проще
1602 использует стандартный 16-контактный интерфейс, из которого:
1 контактный: VSS - это мощность заземления
2 фута: VDD подключается к положительному источнику питания 5 В
3 фута: V0 - терминал регулировки контрастности жидкокристаллического дисплея. Контрастность самая слабая при подключении к положительному источнику питания, и контрастность самая высокая при заземлении источника питания. Когда контраст слишком высокий, это вызовет «двоение». При использовании можно регулировать контрастность с помощью 10К потенциометра
Контакт 4: RS - это выбор регистра, регистр данных выбирается при высоком уровне, а регистр инструкций выбирается при низком уровне.
Контакт 5: R/W - это сигнальная линия чтения и записи, операция чтения на высоком уровне и операция записи на низком уровне. Если RS и RW являются низкоуровневыми, можно записать команду или отображаемый адрес. Когда RS находится на низком уровне, а RW на высоком уровне, сигнал занятости может быть прочитан. Когда RS находится на высоком уровне, а RW — на низком, данные можно записывать.
Контакт 6: Вывод E - это вывод разрешения. Когда вывод E переключается с высокого уровня на низкий, ЖК-модуль выполняет команду.
7~14 футов: D0~D7 — это 8-битные двунаправленные линии данных.
15 футов: питание подсветки положительное
16 футов: отрицательный полюс источника питания подсветки
1602 Память генерации символов (КГРОМ) внутри жидкокристаллического модуля хранится 160 различных точечно-матричных шаблонов символов, как показано в Таблице 1, эти символы включают: Арабские цифры, прописные и строчные английские буквы, общеупотребительные символы и японская кана и т. д.. , У каждого символа есть фиксированный код. Например, код для заглавной английской буквы "A" равен 01000001B (41Ч). При отображении модуль отображает символы точечной матрицы по адресу 41H, и мы можем видеть букву «A» «