Сугороку, малыш, дети, настольная игра, ежегодное мероприятие сугороку, Год, карточная игра, игрушка, событие, календарь, карточная игра, ученики начальной школы, сезон, вступительный экзамен, вступительный экзамен в среднюю школу, в помещении, номер продукта: ATC-05
284. Узнавайте о ежегодных событиях, развлекаясь! Приобретайте предметы, связанные с событиями, и добивайтесь в них успеха! Участвуйте в увлекательных мероприятиях и зарабатывайте жетоны очков памяти! Сугороку, малыш, дети, карта Японии, поход по магазинам, Год, дети, малыш, настольная игра, карточная игра, развивающая игрушка, игрушка, названия мест, префектуры, карточная игра, ученики начальной школы, учить, обществознание, подарок на Новый год, вступительный экзамен в среднюю школу, для помещения, номер продукта: ATC-05
285. Путешествуйте по Японии и приобретайте местные деликатесы! Вы можете изучить местоположение и особенности префектур, просто играя! Местные деликатесы из всех 47 префектур представлены на карточках! 4521718725574, ls@ATC-06
906. Сугороку, настольная игра, развивающая игрушка, малыш, дети, в помещении, карточная игра, дети, играть, игрушка. Набор из 3 предметов Сугороку, малыш, дети, настольная игра, карточная игра, игрушка, развивающая игрушка, дети, ученики начальной школы, карточная игра, ученики начальной школы, для помещения, 072
557. Образовательный сугороку, набор из 3 предметов (шопинг на ночном рынке сугороку, ежегодное мероприятие сугороку, путешествие по карте Японии с покупками сугороку). [1] Поход по ночному рынку сугороку. Развлекайтесь и практикуйтесь в покупках! [2] Ежегодное мероприятие сугороку. Узнавайте о ежегодных событиях, развлекаясь! Приобретайте предметы, связанные с событиями, и добивайтесь в них успеха! Участвуйте в увлекательных мероприятиях и зарабатывайте жетоны очков памяти! Может играться от 2 до 4 игроков. [3] Японская карта шопинг-путешествие сугороку. Часто задаваемые вопросы о том, как играть в сугороку с картой Японии. [В.1] Куда мы помещаем все фигуры в той префектуре, где сейчас находится каждый? [A.] В префектуре, где находится клиент. Для нас это была бы префектура Осака. [В.2] Как мы решаем, куда отправиться? [A.] У каждого участника пунктом назначения будет префектура из «карточки с особенностью», помещенная на «квадрат назначения».. [В.3] Если выпавшее на костях значение превысит значение штата, можем ли мы вытянуть «карту специальности»? [A.] Игра автоматически останавливается, когда вы прибываете на