ИССЛЕДОВАТЬ: Это время беспорядков в Европе 1920-х годов. Пепел Первой мировой войны все еще омрачает снег. Капиталистический город-государство, известный просто как «Фабрика», развязал войну с помощью своих тяжелобронированных мехов, закрыв свои двери и привлекая внимание нескольких соседних государств.
История изменений: Scythe — это игра на построение движка, действие которой разворачивается в альтернативной истории Восточной Европы 1920-х годов.: время сельского хозяйства и войны, разбитых сердец, ржавых шестерен, инноваций и мужества.
Разнообразие: С пятью разными фракциями и пятью разными планшетами игроков, игроки могут смешивать и сочетать их для повышения реиграбельности.. Асимметричные способности делают игру свежей каждый раз.
БЫСТРЫЙ ПОВОРОТ: Scythe использует упрощенный механизм выбора действий (нет раундов или фаз) чтобы поддерживать быстрый темп игры и сократить время простоя между ходами. 1-5 игроков, 115 минут, возраст 14+.
Низкая удача и случайность: Scythe дает игрокам почти полный контроль над их судьбой. Помимо индивидуальной скрытой цели каждого игрока, единственным элементом удачи являются карты «встреч», которые игроки вытягивают при взаимодействии с жителями их новооткрытых земель.
Красиво оформлено и иллюстрировано: Дизайн Джейми Стегмайер (Виноградарство). Богато развитая альтернативная реальность с интригующими и красивыми работами 1920+ годов от Якуба Розальского (Железный урожай).
Напряженность холодной войны: Напряжение исходит от угрозы боя, а не от самого боя. Сражение вредит обеим сторонам, но оно также приносит пользу обеим сторонам. Становление нападающим косы или вытеснение рабочих с земли приведет к потере популярности, но принятие решений, которые делают вас популярным в истории, повысит вашу популярность.
Тематически разработанная механика: Описания наград за карты встреч добавляют элемент ролевой игры в Scythe, позволяя вам выбирать между моральными конфликтами, а не просто выбирать между получением ресурсов.. Компаньоны-животные, мехи и персонажи — все они рассказывают богатые истории интриг и желанной славы.. По мере улучшения открывается больше преимуществ, что облегчает прогресс в игре и дает ощущение, что вы действительно что-то улучшили.
Играть соло: Благодаря Automa, играющему против вас в одиночных играх, это веселое пасьянсное приключение. Automa имитирует вашего оппонента, но игра для вас как для игрока остается прежней. В ход Автомы переверните карту, чтобы увидеть, какое действие она предпримет.
ИЗДАНО STONEMAIER: Stonemaier — это St. Издатель настольных игр из Сент-Луиса с мировой дистрибуцией. Бренды Stonemaier включают Viticulture, Euphoria, Between Two Cities, Scythe, Charterstone, My Little Scythe, Between Two Castles, Wingspan, Tapestry, Pendulum, Red Rising, The Rolling Realms Collection, Libertalia, Smitten, Expeditions, Apiary, Wyrmspan, Stamp Exchange, Finspan и Tokaido.