Разведка: 1920-е годы — время европейских беспорядков. Пепел первой войны все еще затемняет снег.. Капиталистический город-государство, известный просто как «Фабрика», развязал войну с использованием тяжелобронированных мехов, захлопнув свои двери и привлекая внимание нескольких соседних стран.
Изменение истории: Sickle — игра в жанре паровозостроения, действие которой происходит в альтернативной истории Восточной Европы 1920-х годов.. Это время сельского хозяйства и войны, горя, ржавого оборудования, инноваций и мужества.
Разнообразие: Благодаря 5 различным фракциям и 5 различным игровым полям игроки могут смешивать и сочетать их для повышения игрового процесса.. Асимметричная сила каждый раз сохраняет игру свежей.
Быстрые повороты: Scythe использует оптимизированную механику выбора действий (нет раундов или фаз) для ускорения игрового процесса и сокращения времени простоя между ходами. 1–5 игроков, 115 минут, для детей от 14 лет.
Невезение и случайность: Косы дают игрокам практически полный контроль над своей судьбой. Помимо индивидуальных карт скрытых целей каждого игрока, единственным элементом удачи являются карты «встреч», которые игроки вытягивают при взаимодействии с жителями недавно исследованных земель.
Красивый дизайн и иллюстрации: Дизайн Джейми Стегмайер (Виноградарство). Богато проработанная альтернативная реальность с интересными и красивыми работами Якуба Розальски 1920+. (Железный урожай).
Напряженность холодной войны: Напряженность возникает из-за угрозы боевых действий, а не из-за самих боевых действий. Сражение вредит обеим сторонам, но оно также приносит пользу обеим сторонам. Если вы станете нападающим с косой или заставите рабочих покинуть землю, ваша популярность снизится, но принятие популярных решений по ходу сюжета повысит вашу популярность.
Тематически разработанная механика: Описания наград карт встреч добавляют в Scythe ощущение ролевой игры, позволяя вам не только выбирать между преимуществами ресурсов, но и принимать решения в моральных конфликтах.. Животные-компаньоны, мехи и персонажи — все это рассказывает богатую историю, полную интриг и желанной славы.. Улучшение открывает больше преимуществ, облегчает прохождение игры и дает ощущение реального улучшения чего-либо.
Играть соло: В однопользовательских играх вас ждут соревнующиеся автоматы, которые создают увлекательный пасьянс.. Automa имитирует вашего противника, но игра как игрок остается прежней. Когда наступит очередь автомата, переверните карту, чтобы увидеть, какое действие он предпримет.
Опубликовано STONEMAIER: Stonemaier — издатель настольных игр, базирующийся в г. Сент-Луис.. Луи с мировым распространением. Бренды Stonemaier включают Viticulture, Euphoria, Between Two Cities, Sickle, Charter Stone, My Little Sickle, Mad King Ludwig's Between Two Castles, Wingspan, Tapestry, Pendulum, Red Rising, Rolling Realm. К ним относятся Libertalia, Smitten, Expeditions, Apiary и Wyrmspan.